

Дикі дні маркетингу покеру: як PokerStars і Full Tilt залучали гравців
Бум покеру 2000-х років побачив, як великі покер-руми, такі як PokerStars і Full Tilt, значно інвестували в маркетинг та промоції, щоб залучити гравців. У 2006 році головне заходження серії чемпіонатів світу з покеру (WSOP) зібрало 8,773 учасників, з яких понад 40% кваліфікувалися онлайн. PokerStars сам відправив 1,624 гравців до Лас-Вегаса, кожного з брендованим рюкзаком, що коштувало компанії $730,000.
Промоція Main Event Mania від Full Tilt була особливо помітною. Вона обіцяла бонус у $10 мільйонів переможцю головного заходу, з щорічними виплатами у $1 мільйон протягом 10 років. Найближчим до виграшу цього призу був Allen Cunningham, який фінішував четвертим у 2006 році.
PokerStars також пропонували значні призи. Переможець головного заходу отримав $1 мільйон, з додатковими призами за фініш у п'ятірці. Гравці, які потрапили до телевізійних столів, отримували гроші за носіння брендованих наклейок, суми варіювалися від $50,000 до $70,000 на день. Bryan Balsbough, агент з покеру, був важливим у переговорах цих угод. Він почав представляти відомих гравців, таких як Daniel Negreanu, після перемоги Chris Moneymaker на телебаченні.
Поділитись статтею
Автор
Argus RivenЯ роками сидів за столами — кеш і турніри — і стільки ж часу збирав покерні тексти «за лаштунками»: огляди румів, дрібний шрифт бонусів, нотатки з турнірів. У PokerInsider пишу так, як хотів би читати сам: зрозуміла структура, чесні компроміси, без хайпу. Байдуже, чи ви тільки починаєте, чи вже в грінді — мені важливо, скільки офер насправді коштує: рейк, дисперсія, умови. Відповідальна гра для мене не постскриптум, а частина роботи.
♠Більше в Online poker


Chino Rheem виграв 2026 PGT Sprint Kickoff Event

