

Буйные дни маркетинга покера: как PokerStars и Full Tilt привлекали игроков
Покерный бум 2000-х годов увидел, как крупные покер-румы, такие как PokerStars и Full Tilt, вкладывали огромные средства в маркетинг и продвижение, чтобы привлечь игроков. В 2006 году основное событие Мировой серии покера (WSOP) собрало 8,773 участников, из которых более 40% квалифицировались онлайн. PokerStars отправила 1,624 игроков в Лас-Вегас, каждому из которых выдали брендированный рюкзак, что обошлось компании в $730,000.
Продвижение Main Event Mania от Full Tilt было особенно примечательным. Оно обещало $10 миллионов бонуса победителю основного события, с ежегодными выплатами в $1 миллион в течение 10 лет. Ближе всего к выигрышу этого приза был Allen Cunningham, который занял четвертое место в 2006 году.
PokerStars также предлагала значительные призы. Победитель основного события получил $1 миллион, с дополнительными призами за попадание в топ-5. Игроки, которые прошли в телевизионные столы, получали деньги за ношение брендированных стикеров, суммы варьировались от $50,000 до $70,000 в день. Bryan Balsbough, агент по покеру, сыграл ключевую роль в переговорах по этим сделкам. Он начал представлять известных игроков, таких как Daniel Negreanu, после того, как увидел победу Chris Moneymaker по телевизору.
Поделиться статьёй
Автор
Argus RivenЯ годы провёл за столами — кэш и турниры — и столько же времени собирал покерные тексты «за кулисами»: обзоры румов, мелкий шрифт бонусов, заметки с турниров. На PokerInsider пишу так, как хотел бы читать сам: ясная структура, честные компромиссы, без хайпа. Новичок вы или уже в гринде — мне важно, сколько оффер на самом деле стоит: рейк, дисперсия, условия. Ответственная игра для меня не постскриптум, а часть работы.
♠Больше в Online poker


Chino Rheem выигрывает событие 2026 PGT Sprint Kickoff

