

Тренди прямого ефіру в еспорті у 2025 році: ключові інсайти з звіту Stream Hatchet
Stream Hatchet, дочірня компанія GameSquare Holdings, опублікувала свій звіт про тренди в еспорті 2025 року, надаючи всеосяжний аналіз трендів переглядів в еспорті.
Домінування Counter-Strike і League of Legends
Два популярні ігри, Counter-Strike і League of Legends, склали майже 45% від загальної кількості годин перегляду в еспорті у 2025 році. Ці ігри сприяли майже половині попиту на еспорт, з 1,2 мільярда годин перегляду з загального 2,7 мільярда годин.
Підйом спільного стримінгу та мобільного еспорту
Спільний стримінг відіграв значну роль, складаючи 52,9% від усіх годин перегляду еспорту. Крім того, турніри з мобільного еспорту приваблювали в середньому 42 400 глядачів, перевищуючи не-мобільні еспортивні події, які мали в середньому 38 300 глядачів.
Джастін Кенна, генеральний директор GameSquare, підкреслив, що залучення до еспорту в 2025 році перевищило загальну кількість годин прямого ефіру регулярного сезону NBA 2025-26, підкреслюючи силу глобальної платформи для залучення аудиторії.
Поділитись статтею
Автор
Argus RivenЯ роками сидів за столами — кеш і турніри — і стільки ж часу збирав покерні тексти «за лаштунками»: огляди румів, дрібний шрифт бонусів, нотатки з турнірів. У PokerInsider пишу так, як хотів би читати сам: зрозуміла структура, чесні компроміси, без хайпу. Байдуже, чи ви тільки починаєте, чи вже в грінді — мені важливо, скільки офер насправді коштує: рейк, дисперсія, умови. Відповідальна гра для мене не постскриптум, а частина роботи.
♠Більше в Live poker streaming


Перемоги Берта Стівенса в покері підсвічуються в новому епізоді PokerPRO

