

AI AlphaStar от DeepMind: не совсем мастер StarCraft, каким кажется
AI AlphaStar от DeepMind достиг высокого уровня игры в StarCraft, превзойдя 99.8% человеческих игроков. Однако ИИ был ограничен в имитации человеческих возможностей, включая ограничения по действиям и задержки реакции.
AlphaStar был ограничен 200 действиями в минуту, имитируя человеческие возможности. Это ограничение было введено, чтобы убедиться, что победы ИИ были достигнуты благодаря стратегии и тактике, а не из-за чистой вычислительной мощности.
Кроме того, у AlphaStar была задержка реакции 0.2 секунды для имитации времени реакции человека. Эта задержка была введена, чтобы предотвратить мгновенную реакцию ИИ на изменения в игре, еще больше выравнивая игровое поле.
Ранее версия AlphaStar, которая играла в январе, могла выполнять около 15-20 эффективных действий в секунду без тех же ограничений. Эта версия ИИ не была ограничена теми же правилами, что позволяло ей достичь более высокого уровня микроуправления и эффективности.
Поделиться статьёй
Автор
Argus RivenЯ годы провёл за столами — кэш и турниры — и столько же времени собирал покерные тексты «за кулисами»: обзоры румов, мелкий шрифт бонусов, заметки с турниров. На PokerInsider пишу так, как хотел бы читать сам: ясная структура, честные компромиссы, без хайпа. Новичок вы или уже в гринде — мне важно, сколько оффер на самом деле стоит: рейк, дисперсия, условия. Ответственная игра для меня не постскриптум, а часть работы.
♠Больше в Стратегия


Покерный профи Jackstack99 делится стратегиями и управлением банкроллом

