

Крейг Аслинг из Booming Games о сохранении конкурентоспособности на рынке игр
Крейг Аслинг, директор по играм в Booming Games, недавно поделился своими мыслями о стратегии компании по сохранению конкурентоспособности на рынке игр. Booming Games в 2026 году выпустила множество игр, включая игры с механикой Hold and Win, а также с разбросами, каскадными выигрышами и Max Scatter.
Географическое расширение стало ключевой частью стратегии Booming Games, с успешными запусками в Южной Африке и усилиями в Бразилии. Аслинг подчеркнул, что, хотя основная философия создания отполированных, увлекательных игр с сильной математикой, интуитивными механиками и четкой идентичностью остается неизменной, подход к разработке игр эволюционировал, чтобы включать больше локальных инсайтов.
Одной из выделяющихся игр от Booming Games была Ronaldinho’s Streetball Bonanza, выпущенная во время чемпионата мира по футболу 2026 года. Игра получила сильный первоначальный отклик, благодаря глобальному вниманию, связанному с событием. Аслинг отметил, что выпуск игры в период крупного реального события может стать мощным усилителем, если продукт и событие действительно совпадают. Однако он также подчеркнул важность разработки контента, ориентированного на событие, с учетом его долговечности, чтобы игра оставалась актуальной и после события.
Поделиться статьёй
Автор
Argus RivenЯ годы провёл за столами — кэш и турниры — и столько же времени собирал покерные тексты «за кулисами»: обзоры румов, мелкий шрифт бонусов, заметки с турниров. На PokerInsider пишу так, как хотел бы читать сам: ясная структура, честные компромиссы, без хайпа. Новичок вы или уже в гринде — мне важно, сколько оффер на самом деле стоит: рейк, дисперсия, условия. Ответственная игра для меня не постскриптум, а часть работы.
♠Больше в Новости


SkillOnNet и Amusnet объединяются для усиления онлайн-гейминга в Онтарио

